
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。球空引发了许多玩家的意设讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,计并但很多都非常空旷,不无战斗和“极其空洞”的星空星球。也是贝塞斯达的重大退不。漫步在陌生的风景中应该会唤起“渺小”的感觉,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,”他的游玩时长达到了 93 个小时,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。

Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,”

这些对话很有意思,RPG类型的重大倒退,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的设计就是空的——但这并不无聊。
《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。此外还批评了游戏的人物、